SOLITAIRE JP KNOWLEDGE BASE

ソリティア知識ガイド

用語だけを暗記するのではなく、なぜその手を選ぶのかまで理解するための知識ベースです。クロンダイク、スパイダー、フリーセルを中心に、ルール差、移動条件、詰まった局面の確認手順を実際のプレイへ結びつけて解説します。

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ルールを確認したいときは「基本」、カードが動かせない理由を知りたいときは「ゲーム別」、行き止まりを見直したいときは「詰まりを解く考え方」から始めてください。記事中の例は一般的なルールを基準にし、ゲーム版による設定差がある箇所は区別して説明します。

基本ルールと言葉

初めて読む説明で迷わないために、盤面の名称とクロンダイクの山札設定から確認します。

ゲーム別の仕組み

SpiderとFreeCellで間違えやすい移動条件を、設定差と具体例から理解します。

詰まりを解く考え方

動けない局面を順番に見直し、判断ミスと最初から解けない配札を区別します。

記事の確認方針

同じ名前のソリティアでも、山札の周回回数、空き列の条件、Undoや自動移動などは実装ごとに異なります。Solitaire JPでは一般ルールと個別ゲームで確認できた機能を混同せず、設定差が結論に影響する場合は本文中に明記します。

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