ピラミッドソリティアの操作方法
- 別のカードに覆われていない、合計13になる2枚を画面上で選びます。
- 選択可能なKは単独で選びます。
- 場札に組がない場合は、ゲーム画面の山札を使って次のカードを確認します。
山札と捨て札の扱い、元に戻す機能、ヒントの有無はゲーム内表示を優先してください。
ピラミッドソリティアの操作方法
山札と捨て札の扱い、元に戻す機能、ヒントの有無はゲーム内表示を優先してください。
ピラミッドソリティアは、重なって並んだカードから合計13になる組み合わせを見つけて取り除くゲームです。Kは1枚だけで13として扱います。足し算の条件は分かりやすい一方、同じ数字の候補からどちらを消すかで、その後に開くカードが変わります。このページでは無料ゲームと一緒に、組み合わせ表、選べるカードの条件、山札を無駄にしない考え方を確認できます。
一般的なピラミッドでは、28枚のカードを7段の三角形に重ねて場札を作り、残りを山札として使います。上のカードに覆われていないカードだけが選択可能です。手前の段からカードを取り除くと、その後ろに隠れていたカードが少しずつ使えるようになります。
勝利条件はゲーム版によって異なります。ピラミッド部分をすべて消せばクリアになる版もあれば、山札と捨て札を含むすべてのカードを処理する版もあります。現在の埋め込み版では、実際に表示されるクリア条件を優先してください。
数字のカードは書かれた数をそのまま使い、Aは1、Jは11、Qは12、Kは13として数えます。取り除ける組み合わせは次の6組とKです。
スートや色は通常関係ありません。ハートの5とスペードの8でも合計13です。ただし、選べるのは別のカードに覆われていないカードだけです。数字が合っていても、上にカードが重なっていれば使えません。
山札のカードと場札を組み合わせられるか、捨て札同士を使えるか、山札を何周できるかは実装差が大きい部分です。当ページでは固定ルールとして断定せず、ゲーム内の選択判定と説明を優先します。
候補が複数ある場合は、より多くのカードの重なりを解除できる組を優先します。下段のカードを1枚消すだけでは上のカードがまだ別のカードに覆われていることがあります。2枚を消すことで新しいカードがすぐ露出する組には、次の選択肢を増やす価値があります。
特に注意したいのは、同じ相手を必要とするカードです。たとえば露出した8が2枚あるのに使える5が1枚だけなら、どちらの8を選ぶかで開くカードが変わります。数字だけで決めず、各カードの後ろに何が重なっているかを見てください。
「取れるカードをすぐ取る」だけでは、必要な相手を先に使い切ることがあります。ピラミッド上部に残る数字を確認し、限られた補数をどこへ使うか配分するのが攻略の中心です。
まず、Kを見落としていないか、AとQのような絵札を含む組を数え間違えていないか確認します。次に、場札と現在の山札・捨て札の組み合わせを再確認します。選択できないカードは、まだ片側だけでも覆われている可能性があります。
山札を最後まで進めても組がない場合、以前の分岐で別の同じ数字を選ぶ必要があった可能性があります。元に戻す機能の有無は未確認なので、利用できる場合だけ数手戻し、より多くのカードを露出する組を試してください。すべての配札が必ず解けるとは限りません。
トライピークスは、捨て札より1つ上または下のカードを連続して取り除くゲームです。ゴルフソリティアも隣り合う数字を使いますが、場札の形が異なります。ピラミッドは数字を連続させるのではなく、2枚の合計を13にする点が根本的な違いです。
クロンダイクはカードを赤黒交互の降順に並べ、4つの組札へAからKまで積みます。列を移動するゲームより、短い判断と数字の組み合わせを楽しみたい人にピラミッドが向いています。ほかの種類はソリティアゲーム一覧で比較できます。
Kは単独で13になるため、相手のカードは必要ありません。選択可能なKは1枚だけで取り除きます。
一般的なルールでは関係ありません。数字の合計だけを使いますが、掲載版で異なる案内があればゲーム内ルールを優先してください。
周回回数はゲーム版によって異なります。1周のみ、決められた回数、制限なしなどがあるため、画面の残り枚数や説明を確認します。
ピラミッド部分を空にすれば勝ちになる版が一般的ですが、すべてのカード処理を求める版もあります。現在のゲームが表示する目標に従ってください。
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