ユーコンソリティアの操作方法
- 移動したい表向きカードを選び、赤黒交互で1つ大きいカードの列へ移します。
- 選んだカードより下に付いているカードは、ゲームが認める範囲で一緒に移動します。
- 組札はAから同じスート順に選びます。
- 画面下部から元に戻す操作と補助・ヘルプ機能を利用できます。
補助ボタンの効果と使用回数はゲーム内表示を優先してください。
ユーコンソリティアの操作方法
補助ボタンの効果と使用回数はゲーム内表示を優先してください。
ユーコンソリティアは、クロンダイクに似た7列と4つの組札を使いながら、山札を使わず、表向きカード以下のまとまりを柔軟に動かすゲームです。すべてのカードが最初から場札へ配られるため、山札の順番を待つのではなく、長い列を移して裏向きカードを開く手順が勝負になります。このページでは無料ゲームと一緒に、独自の移動ルール、空き列の使い方、クロンダイクとの違いを整理します。
掲載版の実際のゲーム盤では、7列の場札、4つの組札、裏向きカードと表向きカードを確認でき、山札はありません。勝利目標は、ハート、ダイヤ、クラブ、スペードを分け、各組札へAからKまで順番に積み上げることです。
山札がないため、必要なカードは必ず7列のどこかにあります。ただし、低いカードが長い列の中へ埋まっていることがあります。場札のまとまりを一時的に移動し、裏向きカードとAへの通路を作ります。
赤黒交互の降順と4つの組札はクロンダイクに似ています。違いは、完成した赤黒交互列だけでなく、特定の表向きカードとその下に付いているカードをまとめて動かせる点です。
標準的なユーコンでは、移動の先頭カードが移動先の赤黒交互・1つ下という条件を満たせば、その下に並ぶ表向きカードも一緒に運べます。下側のカードがきれいな順番に並んでいなくても、まとまりとして付いてくる点が特徴です。
たとえば黒の8を赤の9へ置けるなら、黒の8の下に複数のカードが付いていても一緒に移動できる場合があります。ただし、その長いまとまりを置いた後に必要なカードをふさぐこともあります。現在のゲームで選択できる範囲は実際の判定を優先してください。
攻略の最優先は、裏向きカードを1枚でも多く表にすることです。新しいカードが見えるだけでなく、列の長さが短くなり、別のまとまりを移す場所が増えます。組札へ送れるカードがあっても、裏向きカードを開く手と比較してください。
特に裏向きカードが多い列を放置すると、終盤まで必要なAや低い数字を取り出せないことがあります。短い列をさらに整理するより、深い列の一番上を開ける移動を探します。
自由に長い列を動かせることは、簡単という意味ではありません。悪いまとまりもそのまま移動できるため、必要なカードを別の長い列の下へ移してしまう危険があります。
現在のiframeでは、上部にScore、Time、Movesが表示され、下部にトロフィー、元に戻す操作、カード補助ボタン、回数付きの補助機能、ヘルプ入口があります。カードは大きく、PCでも数字とスートを確認しやすい設計です。
390px幅のテストでは7列が画面幅へ重なりながら収まり、下部ボタンも十分な大きさを保ちました。スマホ適配は良好です。ただし表示言語はテスト時に英語で、補助ボタンの具体的効果や消費条件は未確認のため、本文では保証しません。
空き列は長いまとまりを置く強力な場所ですが、一般的なユーコンではKから始めます。Kが出せる見込みのない状態で列を空けても、その空間を活用できない場合があります。裏向きカードを開くために空けるなら、移動可能なKを先に探します。
組札はAから進めますが、カードを上げすぎると場札の赤黒交互列に必要な低いカードが不足します。特に反対色の同じ数字が場札に残っているときは、次の移動に使わないか確認してから組札へ送ります。
クロンダイクは山札があり、正しく並んだ連続列を移動します。Yukonは山札がなく、表向きカード以下を大きなまとまりとして動かせるため、場札の再配置が中心です。
フリーセルは4つの一時置き場を使い、移動できる連続列の長さが空きスペースに左右されます。スコーピオンも表向きカード以下を動かせますが、同じスートのKからAを場札で完成させます。全体比較はソリティアゲーム一覧で確認できます。
ありません。掲載版でもすべてのカードが7列の場札へ配られ、山札は表示されません。
標準的なユーコンでは、移動する先頭カードが移動先の条件を満たせば、その下の表向きカードも一緒に運べます。実際の選択範囲はゲーム内判定を優先します。
一般的にはK、またはKから始まるまとまりです。現在のゲームで異なる判定が表示された場合は、ゲーム内ルールに従ってください。
390px幅でもカードと操作ボタンが見やすく表示されました。列が重なるため、移動したい先頭カードを慎重に選んでください。
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